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viernes, 2 de febrero de 2024

JAVA DESDE CERO #9

Aprendiendo Java desde Cero

Aprendiendo Java desde Cero

Lección 9: Desarrollo de Aplicaciones Java con GUI

¡Hola, aprendices de Java! En nuestra última lección, nos sumergimos en la manipulación de archivos y el manejo de excepciones. Hoy, daremos un paso emocionante al aprender sobre el desarrollo de aplicaciones Java con interfaces gráficas de usuario (GUI), permitiéndonos crear programas más interactivos y atractivos.

Introducción a JavaFX

JavaFX es una plataforma para crear aplicaciones de escritorio con interfaces gráficas en Java. Facilita la creación de ventanas, botones, cuadros de texto y otros componentes. Aquí hay un ejemplo simple:

      
        import javafx.application.Application;
        import javafx.scene.Scene;
        import javafx.scene.control.Button;
        import javafx.stage.Stage;

        public class JavaFXEjemplo extends Application {
          public static void main(String[] args) {
            launch(args);
          }

          @Override
          public void start(Stage primaryStage) {
            primaryStage.setTitle("Mi Primera Aplicación JavaFX");

            // Crear un botón
            Button boton = new Button("Haz clic");

            // Manejar el evento de clic del botón
            boton.setOnAction(e -> System.out.println("¡Hola, has hecho clic!"));

            // Crear un diseño y agregar el botón
            javafx.scene.layout.StackPane layout = new javafx.scene.layout.StackPane();
            layout.getChildren().add(boton);

            // Crear la escena
            Scene scene = new Scene(layout, 300, 250);

            // Configurar la escena y mostrar la ventana
            primaryStage.setScene(scene);
            primaryStage.show();
          }
        }
      
    

Explorando Java Swing

Otra opción para desarrollar GUI en Java es el conjunto de bibliotecas Swing. Aunque JavaFX es más moderno, Swing sigue siendo ampliamente utilizado. Aquí tienes un ejemplo sencillo:

      
        import javax.swing.JButton;
        import javax.swing.JFrame;
        import java.awt.event.ActionEvent;
        import java.awt.event.ActionListener;

        public class SwingEjemplo {
          public static void main(String[] args) {
            // Crear un marco (ventana)
            JFrame frame = new JFrame("Mi Primera Aplicación Swing");

            // Crear un botón
            JButton button = new JButton("Haz clic");

            // Manejar el evento de clic del botón
            button.addActionListener(new ActionListener() {
              public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                System.out.println("¡Hola, has hecho clic!");
              }
            });

            // Agregar el botón al marco
        frame.getContentPane().add(button);

        // Configurar la operación predeterminada al cerrar la ventana
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        // Establecer el tamaño de la ventana
        frame.setSize(300, 200);

        // Hacer visible la ventana
        frame.setVisible(true);
      
    

En esta lección, exploramos dos enfoques para desarrollar interfaces gráficas en Java: JavaFX y Swing. Ambos proporcionan herramientas poderosas para crear aplicaciones interactivas. ¡Experimenta con estos ejemplos y comienza a construir tus propias aplicaciones Java con GUI!


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